Predstavljena analiza industrije videoigara u Bosni i Hercegovini

Predstavljena analiza industrije videoigara u Bosni i Hercegovini

U Banjaluci je jučer predstavljena studija pod nazivom "Analiza industrije videoigara u Bosni i Hercegovini - prepreke i mogućnosti." Ovaj događaj organiziran je od strane Inovacionog centra Banja Luka (ICBL) i Deutsche Gesellschaft für Internationale Zusammenarbeit (GIZ) GmbH. Studija, koja je razvijena uz podršku Evropske unije i Njemačke vlade u okviru projekta "Inovacije i digitalizacija malih i srednjih preduzeća u Bosni i Hercegovini/EU4DigitalSme," pruža sveobuhvatan uvid u trenutno stanje i potencijal razvoja domaće industrije videoigara, te nudi konkretne preporuke za stvaranje preduvjeta za neometan rast ovog potencijalno značajnog ekonomskog sektora.

U uvodnom izlaganju, g. Donald Prohaska, zamjenik menadžera projekta "Inovacije i digitalizacija malih i srednjih preduzeća u Bosni i Hercegovini/EU4DigitalSme," i viši savjetnik iz GIZ-a je naglasio značaj industrije videoigara čija se vrijednost u globalnim razmjerama procjenjuje na 217 milijardi US dolara (Grand view reserach, August 2023.), uz očekivan značajan rast prihoda i u narednom periodu, koji bi do 2030. godine trebao biti skoro utrostručen i iznositi 584 milijardi US dolara. ''U sklopu projekta, zajedno sa našim partnerima, okupljenim oko digitalnih inovacionih hub-ova, radit ćemo i na promociji i podršci procesu gamifikacije, odnosno razvoju usluga poslovne podrške namijenjenih malim i srednjim preduzećima u Bosni i Hercegovini, a koje će se bazirati na principima i tehnologijama razvijenim u industriji videoigara, kako bi se unaprijedilo njihovo korištenje i osigurao prenos tehnologija razvijenih u ovoj branši u tzv. procesnu, odnosno prerađivačku industriju''.

Na dobro posjećenoj prezentaciji, profesorica Belma Ramić-Brkić i viši asistent Bojan Mijatović sa Univerziteta SSST, Fakulteta za dizajn i razvoj videoigara, predstavili su rezultate studije. Za vrijeme prezentacije moglo se čuti da IT industrija u Bosni i Hercegovini bilježi značajan i ubrzan rast s prihodima procijenjenim na gotovo milijardu KM u 2022. godini, dok industrija videoigara, ostvaruje daleko skromnije financijske i poslovne rezultate, doduše uz stalan rast.

 Studija je također pružila sljedeće ključne spoznaje:

- U Bosni i Hercegovini trenutno djeluje samo 10 kompanija, 1 tim i jedno udruženje koje se bave razvojem videoigara ili nude usluge u različitim fazama razvoja ovih proizvoda. Većina kompanija ne radi samo na izradi videoigara već radi i na drugim aplikacijama.

- Trenutno u Bosni i Hercegovini postoji samo jedan akreditirani multidisciplinarni program koji nudi visokoškolsku diplomu u području dizajna i razvoja videoigara, ali postoji više obrazovih institucija koje nude neke od predmeta povezane sa ovom industrijom kao i mnogobrojni kursevi koje uglavnom nude IT kompanije.

- U pogledu starosti kompanija, čak 73 posto njih osnovano je unutar zadnjih pet godina što govori o mladosti ove industrije u Bosni i Hercegovini.

- Kada je u pitanju broj zaposlenih u kompanijama, samo dvije kompanije zapošljavaju 35, odnosno 40 radnika, jedna 20, dok sve ostale imaju od 1 do najviše 10 radnika.

- Gamifikacija, tj. upotreba videoigara u edukativne, marketinške i druge svrhe kao i E-sport oblast nude ogroman potencijal koji trenutno nije iskorišten.

Najveći izazovi sa kojima se suočava industrija videoigara u BiH su nedostatak stručnjaka iz ove oblasti, slaba infrastruktura, te regulatorne barijere i ograničenja. "Zanimalo nas je gdje smo to u usporedbi sa susjednim zemljama. Financijski gledano, ne možemo se uspoređivati, ali treba uzeti u obzir da se radi o mladoj industriji u Bosni i Hercegovini. Na cijeloj teritoriji naše zemlje i u regiji nedostaju obrazovni programi za ovaj kadar. Imamo samo jedan akreditovani univerzitetski program i niz kurseva. Primjer dobre prakse imamo u Hrvatskoj, gdje je implementirano zvanje tehničara razvoja videoigara u srednjoj školi.  Ovaj program je privukao velik broj učenika, i mi vidimo sličan potencijal i za Bosnu i Hercegovinu" pojasnila je profesorica Belma Ramić-Brkić.

Nakon prezentacije uslijedila je panel diskusija s v.d. pomoćnikom ministra za informacijsko društvo Republike Srpske, g. Denisom Turkanovićem, g. Stefanom Filipovićem, suosnivačem kompanije Legit d.o.o. Banja Luka, g. Goranom Kuzmićem, generalnim sekretarom E-sport asocijacije BiH i predsjednikom E-sport asocijacije RS i autorima studije, koju je moderirao g. Drago Gverić, direktor ICBL-a. Tokom panela detaljno su razmotreni izazovi s kojima se industrija videoigara suočava u Bosni i Hercegovini, pružajući dragocjene uvide i raspravljajući o potencijalnim rješenjima za unapređenje ovog sektora. Kao najbitniji zaključci sa diskusije mogu se navesti, između ostalog, neophodnost zajedničkog pristupa razvoju ekosistema industrije videoigara, stvaranje posebnog identiteta za industriju videoigara u odnosu na IT sektor s obzirom na njenu multidisciplinarnost, kao i potreba ozbiljnog bavljenja edukacijom, uključujući formalno visokoškolsko i srednjoškolsko obrazovanje kako bi se industrija „hranila“ radnom snagom. Također je istaknuta mogućnost E-sport takmičenja koja bi značajno pomogla razvoju manifestacionog turizma.

Oktobar 31, 2026

PUTEVI: Vlažni kolovozi i magla otežavaju vožnju, radovi na više dionica u dobojskoj regiji

Saobraćaj se ovog jutra, 31. oktobra, na većini puteva u Republici Srpskoj odvija bez zastoja,…
Novembar 09, 2026

PUTEVI: Mokri kolovozi, magla i otežano odvijanje saobraćaja

Na većini puteva u Republici Srpskoj jutros se saobraća po mokrim ili vlažnim kolovozima, dok…
Novembar 10, 2026

PUTEVI: Mokri kolovozi, magla i odroni otežavaju saobraćaj

Saobraćaj se ovog jutra, u utorak, 10. novembra, na putevima u Republici Srpskoj odvija po…
Oktobar 12, 2026

VRIJEME: Hladno i oblačno jutro, tokom dana do 15 stepeni, narednih dana više sunca

Doboj je ovog ponedjeljka, 12. oktobra, osvanuo uz pretežno oblačno i hladno vrijeme. Prema jutarnjim…
Oktobar 31, 2026

VRIJEME: Oblačno i hladnije u Srpskoj, u planinama moguć snijeg

U Republici Srpskoj danas, 31. oktobra, očekuje se pretežno oblačno, tmurno i svježe vrijeme, uz…

Čitaoci reporteri

Podjelite sa ostalim našim čitaocima ono što svakodnevno vidite, sa čime se susrećete, vaše utiske sa putovanja, neobične sutuacije kojima ste prisustvovali i zabilježili ih svojim foto-aparatom tokom ljetovanja, zimovanja, izleta... Pišite nam na našu email adresu: Ova email adresa je zaštićena od spambotova. Omogućite JavaScript u vašem brauzeru da biste je videli.

Trenutno stanje na graničnim prelazima donosi Auto-moto savez Republike Srpske

granicni prelaz Gradiska AMS RS

Stanje na graničnim prelazima možete pratiti UŽIVO i putem aplikacije za Android Auto-moto saveza Republike Srpske!

Najnoviji komentari

Da parafraziram TLN: „Para neJma. More bit' bidne, a more bit' i ne bidne.“ Nikada nećemo saznati. M...
Читам јутрос како Додик критикује Станивуковића и управљање Бањалуком. Стид и срам да га буде! Нека ...
Inspektorat je najveći problem u Doboju. SNSD je, po mom mišljenju, inspekcijske službe napunio polu...
Одлука о јавним паркиралиштима (Сл.гл. 4/19) - "Паркиралишта МОРАЈУ бити означена вертикалном и хори...
Nadležni iz gradske uprave još uvijek nisu riješili ugrožavanje bezbjednosti učesnika u saobraćaju i...

Mi smo nezavisni informativni portal koji ne pristaje na kompromise kada je u pitanju istina. Naša uređivačka politika zasniva se na principima profesionalnog novinarstva, a posebno se zalažemo za borbu protiv korupcije, kriminala i nepotizma. Bez obzira na pritiske, ostajemo dosljedni u namjeri da građanima pružimo tačne, provjerene i pravovremene informacije koje služe javnom interesu.

Čitaoci reporteri

Podjelite sa ostalim našim čitaocima ono što svakodnevno vidite, sa čime se susrećete, vaše utiske sa putovanja, neobične sutuacije kojima ste prisustvovali i zabilježili ih svojim foto-aparatom tokom ljetovanja, zimovanja, izleta...

Pišite nam na našu email adresu: redakcija@dobojski.info